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Herramientas:

Photoshop, Illustrator, Figma

Diseño UX/UI

Diseño y desarrollo de la app Recharge It

Recharge It fue mi Proyecto Fin de Grado, una app móvil para dar una segunda vida a dispositivos móviles en desuso, conectando a usuarios con ONGs y organizaciones sociales. Apliqué una metodología de diseño centrada en el usuario, desde investigación y prototipado hasta pruebas de usabilidad, creando una herramienta simple, ética y útil con impacto positivo en personas y planeta. El proyecto recibió reconocimiento con honores por su enfoque en diseño sostenible e innovación.

¡Prueba la demo de Recharge It aquí!

Proceso de diseño
1. Estructura de la app y flujos

En la fase de diseño, primero construí una estructura de contenido para organizar la información y funcionalidades de la app, basada en un proceso de investigación y síntesis que incluyó entrevistas, encuestas y benchmarking, usando herramientas de diseño como mapas de afinidad, conceptuales y de empatía, así como escenarios y user journeys.

2. Wireframes

3. Diseño visual

3. Diseño visual

3. Diseño visual

4. Prototipo interactivo

Finalmente, desarrollé un prototipo interactivo, que permitió a usuarios reales probar la experiencia como si fuera una app funcional. Este paso fue crucial para las pruebas de usabilidad y la iteración.

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4. Prototipo interactivo

Finalmente, desarrollé un prototipo interactivo, que permitió a usuarios reales probar la experiencia como si fuera una app funcional. Este paso fue crucial para las pruebas de usabilidad y la iteración.

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4. Prototipo interactivo

Finalmente, desarrollé un prototipo interactivo, que permitió a usuarios reales probar la experiencia como si fuera una app funcional. Este paso fue crucial para las pruebas de usabilidad y la iteración.

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